Iftop, отслеживайте потребление полосы пропускания вашей сети в режиме реального времени

В следующей статье мы рассмотрим iftop. Некоторое время назад мы говорили в этом блоге о том, как убивать процессы, и в этом посте мы рассмотрели использование Топовый объект. В этой статье…

AdMob для Android и IOS

Создадим новый проект для мобильных устройств "Test Admob". Настроим созданный проект для билда АПК согласно статьи "Сборка проекта для ОС Android"также офф статья по сборке андроидУстанавливаем из AssetLib плагин Admob…

Сборка проекта для ОС Android

Основная статья по сборке под андроид находится на офф сайте: https://docs.godotengine.org/ru/4.x/tutorials/export/exporting_for_android.html Первым делом необходимо установить и настроить JDK смотри статью: Настройка JDK для GODOT Далее нужно установить SDK. Проще установить…

AnimationTree (Контроллер Анимаций)

В Godot 4 существует AnimationTree, это аналог Аниматор-контроллера Unity3d. Откроем проект "Test Animation" созданный на прошлом уроке https://www.varnagame.site/wp-admin/post.php?post=547&action=edit Добавим "AnimationTree" к "Character": "AnimationTree" подсвечен предупреждением: это значит, что для "AnimationTree"…

Полезные Ассеты

1. 3D Platformer Этот шаблон содержит стартовый набор для создания 3D-платформеров в Godot. Используя этот шаблон, вы сможете легко и в кратчайшие сроки создать работающий 3D-платформер. 2. Starlight 1.0  Starlight — это…

GDScript – Краткий Справочник

GDScript — это высокоуровневый- ориентированный императивный язык программирования с постепенной типизацией, созданный для Godot. Он использует синтаксис на основе отступов, аналогичный таким языкам, как Python . Его цель — оптимизировать и тесно интегрировать с Godot Engine, обеспечивая большую гибкость при…