Система адресуемых объектов позволяет разработчику запрашивать ресурс по его адресу. Как только актив (например, префаб) помечен как «адресуемый», он генерирует адрес, который можно вызывать из любого места. Где бы ни находился актив (локальный или удаленный), система найдет его и его зависимости, а затем вернет его.
Установка addressables
В Package Manager в строке поиска вбиваем addressables

после установки в проекте появилось новый пункт, жмем на него:

открывается окно с предложением создать addressables setings, жмем “создать”:

В проекте появилась новая папка:

В окне “Addressables Groups” будет создана “Default Local Group”:

Можно создавать дополнительные группы вручную.
Добавлять ресурсы можно либо ставя галочку “Addressables”, либо перетягивая объекты в окно “Addressables Groups”.